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Ready player two

Roman
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Cline, Ernest (Verfasser)
Jahr: April 2021
Verlag: Frankfurt am Main, FISCHER Tor
Mediengruppe: Belletristik
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: R 11 Cl Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 01.12.2026 Mediengruppe: Belletristik Zweigstelle: Erwachs.-bibliothek

Inhalt

Kurz nachdem Wade Watts das Imperium virtueller Welten von Visionär Halliday geerbt hat, findet er ein revolutionäres Interface, das die OASIS noch fesselnder macht. Zu spät erkennt er, wie Millionen Spieler zu Geiseln werden, die nur sein Erfolg in einer neuen Quest retten kann. Auch der 2. Band zum Weltbestseller "Ready Player One" macht E. Cline zu einer Hommage an die 1980er-Jahre und gleichzeitig zu einer technologischen Dystopie. Allerdings zerfasert die Handlung in Aneinanderreihung von Computerspielen, Popstars und Filmen der damaligen Jugendkultur. Zusammenhänge erschließen sich nur für Kenner. Die Probleme einer realen Welt, in der die Künstliche Intelligenz zu einer dominanten Gestaltungsmacht geworden ist, treten gegenüber der Computersimulation, die die Akteure auf fast allen Seiten gefangen hält, in den Hintergrund. Das Spiel mit dem Spieltrieb des Menschen ist originell herausgearbeitet. Insgesamt fällt der Titel gegenüber dem Vorgänger ab.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Cline, Ernest (Verfasser)
Jahr: April 2021
Verlag: Frankfurt am Main, FISCHER Tor
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Systematik: Suche nach dieser Systematik R 11
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Science Fiction
ISBN: 9783596706549
Beschreibung: Deutsche Erstausgabe, 462 Seiten
Reihe: Ready Player; 2
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Riffel, Sara (Übersetzer)
Mediengruppe: Belletristik