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Rechen-Kapitän

Schiff ahoi mit den Zahlen von 1 - 20
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Jahr: 2018
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Familienspiele
nicht verfügbar

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StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: I G Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 11.10.2024 Mediengruppe: Familienspiele Zweigstelle: Kinderbibliothek

Inhalt

Am Hafen laden Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz in diesem Boot? Bei "Rechen-Kapitän" ist jedes Schiff unterschiedlich groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren der Warenkisten der Schiffsgröße entspricht. Ob sie richtig liegen, überprüfen sie eigenständig durch das Einlegen der Ware in die Schiffe. Welche Schiffe sind zuerst voll mit Bananen, Spielen oder Holz und können das Abenteuer auf hoher See antreten? Für ältere Spieler gibt es übrigens weitere Schwierigkeitsgrade wie einen Würfel mit Aktionssymbolen oder unterschiedliche Warensorten und Lagerhallen. Bei "Rechen-Kapitän ist stets logisches Denken und strategisches Vorgehen gefragt, denn der Kapitän möchte nicht zu oft hin und her fahren. Die Spiele der Reihe "spielend Neues lernen" für Kindergarten- und Grundschulkinder decken spielerisch relevante Themen ab und ermöglichen eigenständiges Lernen. spiel gut Für 1-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)

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Details

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Jahr: 2018
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I G
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ISBN: 5556249725
Schlagwörter: Legespiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Knizia, Reiner
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE
Mediengruppe: Familienspiele