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escape the TEMPLE

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Jahr: 2023
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Familienspiele
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: II G Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 08.10.2024 Mediengruppe: Familienspiele Zweigstelle: Kinderbibliothek

Inhalt

Die vier Forscher bewegen sich im Inneren des Tempels vorwärts. Eine Drehscheibe gibt an, wie weit sie gehen dürfen. Verdeckte Tempelplatten werden im Ziel-Raum umgedreht und es ist spannend, was sich darunter verbirgt. Ist es ein Schlüssel, an dessen Symbol man sich später erinnern soll? Oder tappt man in eine Falle? Bei jedem Zug bewegt sich der wilde Affenwächter vorwärts, immer in Richtung des am nächsten stehenden Forschers. Erwischt er einen Forscher, fällt er vor Schreck um! Leitern zum Befreien aus Fallen und Streichhölzer, um unbekannte Räume zu beleuchten, helfen den Spielern, den Tempel zu durchforschen und alle Schlüssel zu finden, die für das Öffnen der Türen nötig sind. Werden es alle Forscher gemeinsam schaffen, an unterschiedliche Türen zu gelangen und dann noch genau zu wissen, wo sich ihr passender Schlüssel befindet? Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. (ca. 15 Min.)

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Details

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Jahr: 2023
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G
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Beschreibung: 1 Spielplan, 1 Drehscheibe, 5 Spielfiguren, 48 Plättchen, 1 Anleitung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Schiller, Johannes (Mitwirkender); Jantner, Janos (Mitwirkender)
Fußnote: Spielanleitung (DE, FR, IT, NL)
Mediengruppe: Familienspiele