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Künstliche Intelligenz selber programmieren - für Dummies Junior

Wer ist schlauer? Mensch oder Maschine?
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schmid, Ute (Verfasser); Weitz, Katharina (Verfasser); Siebers, Michael (Verfasser)
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH GmbH
Mediengruppe: Kinder-III
verfügbar

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StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: Blau Z 0 Sch Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: Kinder-III Zweigstelle: Kinderbibliothek

Inhalt

Im Vergleich zur 1. Auflage (2019) hat sich in den letzten Jahren im Themenfeld "Künstliche Intelligenz" einiges weiterentwickelt. Entsprechend wurden die Inhalte in vielen Bereichen überarbeitet sowie um zwei Kapitel erweitert ("Bilder generieren" sowie "Was du jetzt über KI weißt"). Zudem ist das Format nun etwas größer und das Cover wirkt erwachsener. Es werden Themen behandelt wie Denken, Lernen, Spielen, Sprechen, Schreiben und Fühlen von Computern. Im letzten Kapitel folgt eine Einführung in die Programmiersprache Python (hierbei werden Vorkenntnisse vorausgesetzt) sowie konkrete Programmieranweisung zu den jeweiligen Themen. So wird u.a. ein semantisches Netz, ein Tic-Tac-Toe-Spiel und ein Chatbot programmiert. Der Titel ist in dieser Art im Kinder- und Jugendbereich weiterhin alternativlos.

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Details

Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 0
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ISBN: 9783527721887
Beschreibung: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, 158 Seiten, Illustrationen
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Mediengruppe: Kinder-III