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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Kinder-III
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: Blau Z 3 St Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 04.01.2025 Mediengruppe: Kinder-III Zweigstelle: Kinderbibliothek

Inhalt

Im Vergleich zur 1. Auflage dieser Einführung für Kinder und Jugendliche in die Programmierung von 3-D-Spielen mit der Programmiersprache JavaScript gab es einige Änderungen: Der Großteil der Kapitel wurde überarbeitet und aktualisiert, einige Kapitel wurden entfernt und um neue ergänzt, die Screenshots, Codes und Funktionen wurden erneuert - insgesamt ist der Inhalt um 40 S. erweitert worden. Die Inhaltsstruktur sowie das Cover bleiben dagegen unverändert. Weiterhin gilt: "Der lockere, mitunter witzige Schreibstil ist kindgerecht, die zahlreichen Screenshots und Abbildungen veranschaulichen die Inhalte. Es wird zwischen Projektkapiteln und Lernkapiteln, die auch ausgelassen werden können, unterschieden. Begonnen wird mit der Erstellung einfacher Formen und bis zur Programmierung 3 kleiner Spiele (Jump 'n' Run, Puzzle und Geschicklichkeitsspiel) gesteigert. Mit allen Projektcodes im Anhang." Zielgruppe sind Kinder und Jugendliche ab 11 Jahren sowie erwachsene Programmieranfänger.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Strom, Chris
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-3-96009-096-0
Beschreibung: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, XXIII, 365 Seiten ; Illustrationen, graphische Darstellungen
Reihe: O'Reillys basics
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Lichtenberg, Kathrin [Übers.]
Mediengruppe: Kinder-III