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Mr. Jack

Extension (Erweiterung)
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Jahr: 2008
Verlag: Veyrier, Hurrican
Mediengruppe: Familienspiele
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeZweigstelle
Standorte: Regal 7 Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 13.01.2025 Mediengruppe: Familienspiele Zweigstelle: Erwachs.-bibliothek

Inhalt

Jack the Ripper schleicht durch die Nacht und eine Gruppe illusterer Detektive will ihn fangen. In Whitechapel sind manche Laternen angezündet, deren benachbarte Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper. Sein Ziel ist, vor Ende der achten Runde seinen Verfolgern zu entwischen oder aus Whitechapel zu fliehen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor dem Morgengrauen aufdecken und ihn festnehmen. Pro Runde sind zwei Personen für Jack und zwei Personen für den Inspektor aktiv. Das heißt, man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke. Dann muss Jack mitteilen, ob es einen Zeugen gibt, d.h., die Figur, deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde erlischt eine Laterne. Die Erweiterung bringt fünf neue Figuren mit weiteren Fähigkeiten und neuen Fluchtwegen für Mr. Jack. Nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Für 2-2 Spieler ab 9 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

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Details

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Jahr: 2008
Verlag: Veyrier, Hurrican
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Systematik: Suche nach dieser Systematik G 200
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ISBN: 7612577001200
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Erweiterung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Cathala, Bruno; Ludovic Maublanc; Piero
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE, FR, NL, IT, GB
Mediengruppe: Familienspiele