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Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max
Jahr: 2017
Verlag: Potsdam, h.f.ullmann
Mediengruppe: Kinder-II
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Inhalt

Nachdem beim Titel "Spielend programmieren lernen" (ID-A 36/16) des britischen Programmierexperten Wainewright Scratch bereits überwiegend behandelt wurde, geht es im vorliegenden Buch nun ausschließlich um die erziehungsorientierte, visuelle Programmiersprache. Nach einer kurzen Einführung werden insgesamt 20 Spielvorschläge präsentiert, die in 5 Schwierigkeitsgrade gegliedert sind. Zu jedem Spiel gibt es anschaulich und kindgerecht beschriebene Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit zahlreichen farbigen Screenshots und Programmierbefehlen. Abschließend wird ein Ausblick auf die Erstellung eigener Spiele gegeben. Zielgruppe sind Kinder ab ca. 8/9 Jahren, für die die durchweg farbige Aufmachung des Inhalts und des Covers sehr ansprechend gestaltet ist.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max
Jahr: 2017
Verlag: Potsdam, h.f.ullmann
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II Z
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ISBN: 978-3-7415-2256-7
Beschreibung: 80 Seiten : Illustrationen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Dubau, Jürgen [Übers.]
Mediengruppe: Kinder-II